Симулятор событий (State simulator 1) — различия между версиями
Mikheeva (обсуждение | вклад) (→Проверка) |
Mikheeva (обсуждение | вклад) (→Алгоритм работы) |
||
Строка 122: | Строка 122: | ||
==Алгоритм работы== | ==Алгоритм работы== | ||
− | # | + | #Из объектов типов, соответствующих хотя бы одной маске из списка '''settings.types''', выбирается объект с наименьшей версией. |
− | # | + | #Для выбранного объекта выбирается состояние, соответствующее хотя бы одной маске из списка '''settings.states'''. |
− | # | + | #Если необходимо, рассчитывается клиентское время события. |
+ | #Изменяется состояние объекта. | ||
==Пример работы== | ==Пример работы== |
Версия 16:32, 9 апреля 2018
Тестирование системы.
Содержание
Настройка
Добавления триггера EgsScheduled
Триггер EgsScheduled можно добавить двумя способами:
Добавление триггера EgsScheduled по ссылке
Для добавления скрипта необходимо:
1. Импортировать скрипт по следующей ссылке: http://maps.integra-s.com/resources/typedef2017/egs/State%20simulator%201.put.
2. Выбрать пункт главного меню "Файл". После этого выбрать "Импорт элементов".
3. В открывшемся окне выбрать импортированный скрипт "State simulator 1.put".
Элемент появится на рабочей области.
Добавление триггера вручную
Для того чтобы добавить триггер вручную, необходимо:
1. Перейти на вкладку "Типы элементов" и выбрать в списке элемент EgsScheduled.
2. Дважды нажать на выбранный элемент.
После этого появится окно для добавления элемента.
3. Нажать кнопку "Добавить".
Также все элементы можно добавлять путем захвата и перетаскивания на рабочую область левой кнопкой мыши.
Построение схемы
Для дальнейшего построения схемы необходимо:
1. Добавить элемент EgsModule, менеджер AcuarioManager и компьютер Computer.
2. Настроить сетевой адрес компьютера.
Для этого необходимо выделить на схеме элемент Computer и нажать на кнопку вызова свойств элемента.
В окне свойств элемента указать ip адрес используемого компьютера в строке "Сетевой адрес".
3. Связать EgsScheduled и Egs Модуль, подключив пины «Egs вход: EgsInput» у EgsScheduled и «Egs выход: EgsOutput» у Egs Модуля.
4. Привязать пин "Привязка к менеджеру: ManagingContent" из Egs Модуля к пину "Привязка к менеджеру: ManagingContainer" из Менеджера устройств.
5. Подключить пин "ПО: SoftwareContent" из Менеджера устройств с пином "Установленное ПО: SoftwareContainer" из Компьютера.
Замечание:
Если скрипт не был импортирован, то для триггера необходимо настроить параметры:
- текст скрипта (script)
http://maps.integra-s.com/resources/typedef2017/jsonpath.php?url=/egs/State%20simulator%201.put&path=0/params/script/value;
- тип (typedef)
http://maps.integra-s.com/resources/typedef2017/jsonpath.php?url=/egs/State%20simulator%201.put&path=0/params/typedef/value;
- единица измерения (period_unit), например: секунда;
- интервал в единицах измерения (period_count), например: 1;
- точное время внутри интервала (period_time), например: 00:00:00, 14:30:00;
- повторять через интервал или выполнить один раз в указанное время (repeat), например: 0 (бесконечно), 1 (один раз), 100;
- задействовать триггер (enabled), например: true;
- в настройках:
- список масок имен типов, участвующих в симуляции (settings.types), например: Onvif_*;
- список масок имен событий, участвующих в симуляции (settings.states), например: alarm_*, error_*;
- клиентское время начала симуляции (settings.time_start), если не указано, используется текущее время;
- клиентское время окончания симуляции (settings.time_stop), если указано, то по его достижении симуляция останавливается;
- приращение клиентского времени (settings.time_gain), добавляется к settings.time_start на каждой итерации;
- отклонение приращения клиентского времени (settings.time_yaw).
Tекущее клиентское время итерации рассчитывается по следующей формуле:
текущее_время = предыдущее_время + приращение + случайное_число_из_интервала от - отклонение до + отклонение
Если settings.time_gain не указано и repeat более нуля, то приращение рассчитывается по следующей формуле:
приращение = (время_окончания - время_начала) / количество_итераций
Настройку параметров триггера также можно выполнить, нажав правой кнопкой мыши по элементу EgsScheduled и в контекстном меню выбрав пункт "Редактировать параметры".
После этого откроется окно для редактирования параметров.
Также это можно выполнить, открыв свойства элемента.
Маски типов и состояний
Маски могут быть как точным именами типов или состояний, так и их частями, содержащими следующие контрольные символы:
? - любой одиночный символ; * - ноль или более символов; # - любая цифра от 0 до 9; [ charlist ] - любой одиночный символ в charlist; [! charlist ] - любой одиночный символ, не включенный в charlist.
Проверка
После запуска скрипта в параметре "Хеш" появится хеш текста скрипта, который должен быть равен тексту по следующей ссылке http://maps.integra-s.com/resources/typedef2017/jsonpath.php?url=/egs/State%20simulator%201.put&path=0/params/hash/value
Хэш-сумма будет совпадать только в том случае, если скрипт не был изменен.
Алгоритм работы
- Из объектов типов, соответствующих хотя бы одной маске из списка settings.types, выбирается объект с наименьшей версией.
- Для выбранного объекта выбирается состояние, соответствующее хотя бы одной маске из списка settings.states.
- Если необходимо, рассчитывается клиентское время события.
- Изменяется состояние объекта.
Пример работы
Для построения схемы необходимо:
1. Создать схему по выше описанному алгоритму.
2. Добавить элемент Болид Пожарный датчик.
3. Настроить параметр "Сетевой адрес" компьютера.
4. Настроить следующие параметры триггера:
- единица измерения (period_unit): секунда;
- интервал в единицах измерения (period_count): 1;
- повторять через интервал или выполнить один раз в указанное время (repeat): 0;
- задействовать триггер (enabled): true;
- в настройках:
- список масок имен типов, участвующих в симуляции (settings.types): BOLID_*;
- интервал, в течении которого объект должен обновиться (settings.timeout): 00.00:00:01.
5. В свойствах пожарного датчика настроить параметр последнее обслуживание (maintenanceLast): 2016-04-01T10:00:00.
После сохранения параметров пожарный датчик удалится.