Редактор помещений — различия между версиями

Материал из Integra-S Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Задание типа датчика.)
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
Редактор помещений предназначен для создания полупрозрачных плоскостей в  помещениях, к которым привязываются датчики. Плоскость изменяет цвет, при изменении параметра. Информация представляется по отдельным комнатам помещения. С редактором  помещений связан  инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в  данный момент информацию.
 
Редактор помещений предназначен для создания полупрозрачных плоскостей в  помещениях, к которым привязываются датчики. Плоскость изменяет цвет, при изменении параметра. Информация представляется по отдельным комнатам помещения. С редактором  помещений связан  инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в  данный момент информацию.
  
''Примечание: для работы должна быть создана [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:структура_помещения_для_редактора_помещений|структура помещения]] в [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта|SCADA или Graph Viewer]].''
+
''Примечание: для работы должна быть создана [[Редактор_профилей|структура помещения]] в [[SCADA]].''
  
 
== Начало работы. ==
 
== Начало работы. ==
Строка 78: Строка 78:
 
[[Файл:rpo09.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo09.png|центр|]]
  
# Нажать кнопку «редактировать»
+
# Нажать кнопку «редактировать» [[Файл:rpo08 2.png]] рядом с полем "Тип датчика"
 
# Ввести тип датчика
 
# Ввести тип датчика
# Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений
+
# Повторно нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]] для сохранения изменений
  
''Примечание: Тип датчика можно получить из программы [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:graph_viewer|Graph Viewer]]. для этого следует открыть свойства датчика и из строки «types» выбрать необходимый тип. Например, для устройства MSU24  таких типов может несколько HumiditySensor, Light Sensor, Temperature Sensor. [[Файл:rpo10.png]]
+
''Примечание: Тип датчика можно получить из программы [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:graph_viewer|Graph Viewer]]. Для этого необходимо открыть свойства датчика, и выбрать необходимый тип из строки «types» .  
  
Поскольку изначально нас интересовала только температура, выбираем тип Temperature  Sensor. В остальных ситуациях следует выбирать тип, к которому относятся параметры, измеряемые в числовой форме (например, температура), это не может быть , например, пожарный датчик , у которого имеются только технологические состояния (норма, тревога, неисправность).''
+
[[Файл:rpo10.png|1000px|]]
  
 
== Задание параметра. ==
 
== Задание параметра. ==
  
[[Файл:rpo11.png|центр|1000px]]
+
[[Файл:rpo11_1.png|центр|]]
  
- Нажать кнопку «редактировать»
+
# Нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]]
- Ввести отслеживаемый параметр
+
# Ввести отслеживаемый параметр
- Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений
+
# Повторно нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]] для сохранения изменений
  
 
''Примечание: Наименование параметра можно получить из программы [[:graph_viewer|Graph Viewer]], следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.''  
 
''Примечание: Наименование параметра можно получить из программы [[:graph_viewer|Graph Viewer]], следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.''  
Строка 99: Строка 99:
  
 
== Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра ==
 
== Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра ==
Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 15 до 50 градусов, изменение окраски – на усмотрение пользователя, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.
+
Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 10 до 35 градусов. Изменение окраски пользователь задает сам, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.
  
[[Файл:rpo13.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo13_1.png|центр|]]
  
окончании настройки следует нажать кнопку «ОК», окно «Настройка слоя» закроется.
+
После настройки следует нажать кнопку «ОК».
 +
 
 +
Окно «Настройка слоя» закроется.
  
 
== Отображение слоя. ==
 
== Отображение слоя. ==
Для отображения слоя следует в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.
+
Для отображения слоя необходимо в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.
  
[[Файл:rpo14.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo14_1.png|центр|]]
  
Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя параметрам активируются.
+
Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя активируются.
  
 
[[Файл:rpo15.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo15.png|центр|]]

Текущая версия на 09:30, 14 ноября 2017

Редактор помещений предназначен для создания полупрозрачных плоскостей в помещениях, к которым привязываются датчики. Плоскость изменяет цвет, при изменении параметра. Информация представляется по отдельным комнатам помещения. С редактором помещений связан инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в данный момент информацию.

Примечание: для работы должна быть создана структура помещения в SCADA.

Начало работы.

Для начала работы необходимо:

  1. Открыть нужный план
  2. Выбрать необходимый профиль
  3. Открыть редактор помещений, выбрав в меню «Редактирование» - «Редактор помещений»
Rpo00.png

Откроется окно:

Rpo01 1.png

Создание полигона.

1. Выбирать из списка нужное помещение

2. Нажать кнопку «Создать полигон»

Rpo02 1.png

3. Нарисовать плоскость, расставляя точки левой кнопкой мыши:

Rpo003 1.png

4. Нажать кнопку сохранить.

Rpo04.png

Редактирование

Для редактирования ранее созданного полигона необходимо: 1. Нажать кнопку «Редактировать полигон».

Rpo05.png

2. Выбрать необходимое действие

Rpo006 1.png
3.1. Для изменения формы полигона необходимо нажать «добавление вершин»
3.2. Для перемещения точек, задающих вершины полигона необходимо нажать «редактирование вершин»
Rpo07 1.png

4.Нажать кнопку «Сохранить» для сохранения изменений.

Кнопка «Отмена» отменяет все изменения.

Кнопка «Удалить полигон» удаляет текущий полигон.

Инженерные слои

После того, как полигон создан, необходимо создать инженерный слой.

Для создания инженерного слоя необходимо:

1. Нажать кнопку "Создать слой" в окне "Инженерные слои"

Rpo07 2.png

2. Откроется окно настроек:

Rpo08 1.png

3. Нажать кнопку Rpo08 2.png рядом с полем "Имя слоя"

4. Ввести имя слоя

5. Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений.

Задание типа датчика.

Для задания типа датчика необходимо:

Rpo09.png
  1. Нажать кнопку «редактировать» Rpo08 2.png рядом с полем "Тип датчика"
  2. Ввести тип датчика
  3. Повторно нажать кнопку Rpo08 2.png для сохранения изменений

Примечание: Тип датчика можно получить из программы Graph Viewer. Для этого необходимо открыть свойства датчика, и выбрать необходимый тип из строки «types» .

Rpo10.png

Задание параметра.

Rpo11 1.png
  1. Нажать кнопку Rpo08 2.png
  2. Ввести отслеживаемый параметр
  3. Повторно нажать кнопку Rpo08 2.png для сохранения изменений

Примечание: Наименование параметра можно получить из программы Graph Viewer, следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.

Rpo12.png

Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра

Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 10 до 35 градусов. Изменение окраски пользователь задает сам, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.

Rpo13 1.png

После настройки следует нажать кнопку «ОК».

Окно «Настройка слоя» закроется.

Отображение слоя.

Для отображения слоя необходимо в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.

Rpo14 1.png

Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя активируются.

Rpo15.png

Отображение имени комнат

Присваиваемое имя спейсу каждой комнаты, при помощи функционала «СКАДА», будет отображено на плане, на поверхности создаваемого полигона.

Rpo16.png