Редактор помещений — различия между версиями

Материал из Integra-S Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Задание типа датчика.)
 
(не показано 36 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
  
Редактор помещений предназначен для создания полигонов (полупрозрачный плоскостей в  помещениях), к которым привязываются определенные устройства (например, измеряющие  температуру в помещении), с целью визуализации цветом (палитра определяется пользователем)  текущего значения измеряемого параметра. Т.о. сразу видно, тепло в помещении или холодно,  причем картина будет представлена по отдельным комнатам помещения. С редактором  помещений связан  инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в  данный момент информацию путем  скрытия/отображения требуемых полигонов.
+
Редактор помещений предназначен для создания полупрозрачных плоскостей в  помещениях, к которым привязываются датчики. Плоскость изменяет цвет, при изменении параметра. Информация представляется по отдельным комнатам помещения. С редактором  помещений связан  инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в  данный момент информацию.
  
''Примечание: должна быть создана [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:структура_помещения_для_редактора_помещений|структура помещения]] в [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта|SCADA или Graph Viewer]].''
+
''Примечание: для работы должна быть создана [[Редактор_профилей|структура помещения]] в [[SCADA]].''
  
 
== Начало работы. ==
 
== Начало работы. ==
Запускаем программу IPE, открываем нужный план, переходим в редактор помещений. Видим [[:структура_помещения_для_редактора_помещений|структуру]], созданную в [[:graph_viewer|GraphViewer]].
+
Для начала работы необходимо:
  
[[Файл:rpo01.png|центр|]]
+
# Открыть нужный план
 +
# Выбрать необходимый профиль
 +
# Открыть редактор помещений, выбрав в меню «Редактирование» - «Редактор помещений»
 +
 
 +
[[Файл:rpo00.png|центр|]]
 +
 
 +
Откроется окно:
 +
 
 +
[[Файл:rpo01_1.png|центр|]]
  
 
== Создание полигона. ==
 
== Создание полигона. ==
Выбираем в списке нужное помещение (например, комната 1) и нажимаем кнопку «Создать полигон».
+
1. Выбирать из списка нужное помещение  
  
[[Файл:rpo02.png|центр|]]
+
2. Нажать кнопку «Создать полигон»
  
Начинаем рисовать полигон (плоскость), нажимая ЛКМ , как показано на рисунке ниже.
+
[[Файл:rpo02_1.png|центр|]]
  
[[Файл:rpo03.png|центр|]]
+
3. Нарисовать плоскость, расставляя точки левой кнопкой мыши:
  
По окончании рисования полигона следует нажать кнопку сохранить.
+
[[Файл:rpo003_1.png|центр|]]
 +
 
 +
4. Нажать кнопку сохранить.
  
 
[[Файл:rpo04.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo04.png|центр|]]
  
 
== Редактирование ==
 
== Редактирование ==
Если необходимо отредактировать ранее созданный полигон следует нажать кнопку  «Редактировать полигон».
+
Для редактирования ранее созданного полигона необходимо:
 +
1. Нажать кнопку  «Редактировать полигон».
  
 
[[Файл:rpo05.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo05.png|центр|]]
  
И затем выбрать необходимое действие из списка – //«Добавление вершин»// или
+
2. Выбрать необходимое действие
//«Редактирование вершин»//
+
 
 +
[[Файл:rpo006_1.png|центр|]]
 +
 
 +
:3.1. Для изменения формы полигона необходимо нажать  «добавление вершин»
 +
 
 +
:3.2. Для перемещения точек, задающих вершины полигона необходимо нажать «редактирование вершин»
  
[[Файл:rpo06.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo07_1.png|центр|]]
  
При выборе «добавления вершин» к уже имеющемуся полигону можно добавить ещё  вершины, тем самым изменив форму полигона. При выборе «редактирование вершин» выбрав левой клавишей мыши нужную вершину  можно выполнить для нее операции перемещения в [[геометрические_настройки|трех плоскостях]].
+
4.Нажать кнопку «Сохранить» для сохранения изменений.  
  
[[Файл:rpo07.png|центр|]]
+
Кнопка «Отмена» отменяет все изменения.  
  
Кнопка «Сохранить» сохраняет сделанные изменения. Кнопка «Отмена» отменяет последние сделанные изменения (после нажатия кнопки «Редактировать полигон»). Кнопка «Удалить полигон» удаляет текущий полигон.
+
Кнопка «Удалить полигон» удаляет текущий полигон.
  
 
== Инженерные слои ==
 
== Инженерные слои ==
После того, как полигон (полигоны) настроены, можно приступать к созданию инженерных слоев.
+
После того, как полигон создан, необходимо создать инженерный слой.
Создание слоя - кнопка «Создать слой», после нажатия появится окно настроек.
+
 
 +
Для создания инженерного слоя необходимо:
 +
 
 +
1. Нажать кнопку "Создать слой" в окне "Инженерные слои"
 +
 
 +
[[Файл:rpo07_2.png|центр|]]
  
[[Файл:rpo08.png|центр|]]
+
2. Откроется окно настроек:
  
- Нажать кнопку «Редактировать»
+
[[Файл:rpo08_1.png|центр|]]
- Ввести имя слоя
+
 
- Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений.
+
3. Нажать кнопку [[Файл:rpo08_2.png]] рядом с полем "Имя слоя"
 +
 
 +
4. Ввести имя слоя
 +
 
 +
5. Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений.
  
 
== Задание типа датчика. ==
 
== Задание типа датчика. ==
Необходимо провести следующую последовательность действий:
+
Для задания типа датчика необходимо:
  
 
[[Файл:rpo09.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo09.png|центр|]]
  
- Нажать кнопку «редактировать»
+
# Нажать кнопку «редактировать» [[Файл:rpo08 2.png]] рядом с полем "Тип датчика"
- Ввести тип датчика
+
# Ввести тип датчика
- Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений
+
# Повторно нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]] для сохранения изменений
  
''Примечание: Тип датчика можно получить из программы [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:graph_viewer|Graph Viewer]]. для этого следует открыть свойства датчика и из строки «types» выбрать необходимый тип. Например, для устройства MSU24  таких типов может несколько HumiditySensor, Light Sensor, Temperature Sensor. [[Файл:rpo10.png]]
+
''Примечание: Тип датчика можно получить из программы [[руководство_администратора:графические_редакторы_схемы_объекта:graph_viewer|Graph Viewer]]. Для этого необходимо открыть свойства датчика, и выбрать необходимый тип из строки «types» .  
  
Поскольку изначально нас интересовала только температура, выбираем тип Temperature  Sensor. В остальных ситуациях следует выбирать тип, к которому относятся параметры, измеряемые в числовой форме (например, температура), это не может быть , например, пожарный датчик , у которого имеются только технологические состояния (норма, тревога, неисправность).''
+
[[Файл:rpo10.png|1000px|]]
  
 
== Задание параметра. ==
 
== Задание параметра. ==
  
[[Файл:rpo11.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo11_1.png|центр|]]
  
- Нажать кнопку «редактировать»
+
# Нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]]
- Ввести отслеживаемый параметр
+
# Ввести отслеживаемый параметр
- Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений
+
# Повторно нажать кнопку [[Файл:rpo08 2.png]] для сохранения изменений
  
 
''Примечание: Наименование параметра можно получить из программы [[:graph_viewer|Graph Viewer]], следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.''  
 
''Примечание: Наименование параметра можно получить из программы [[:graph_viewer|Graph Viewer]], следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.''  
  
[[Файл:rpo12.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo12.png|центр|1000px]]
  
 
== Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра ==
 
== Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра ==
Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 15 до 50 градусов, изменение окраски – на усмотрение пользователя, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.
+
Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 10 до 35 градусов. Изменение окраски пользователь задает сам, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.
 +
 
 +
[[Файл:rpo13_1.png|центр|]]
  
[[Файл:rpo13.png|центр|]]
+
После настройки следует нажать кнопку «ОК».
  
окончании настройки следует нажать кнопку «ОК», окно «Настройка слоя» закроется.
+
Окно «Настройка слоя» закроется.
  
 
== Отображение слоя. ==
 
== Отображение слоя. ==
Для отображения слоя следует в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.
+
Для отображения слоя необходимо в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.
  
[[Файл:rpo14.png|центр|]]
+
[[Файл:rpo14_1.png|центр|]]
  
Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя параметрам активируются.
+
Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя активируются.
  
 
[[Файл:rpo15.png|центр|]]
 
[[Файл:rpo15.png|центр|]]

Текущая версия на 09:30, 14 ноября 2017

Редактор помещений предназначен для создания полупрозрачных плоскостей в помещениях, к которым привязываются датчики. Плоскость изменяет цвет, при изменении параметра. Информация представляется по отдельным комнатам помещения. С редактором помещений связан инструмент «Инженерные слои», позволяющий фильтровать отображаемую в данный момент информацию.

Примечание: для работы должна быть создана структура помещения в SCADA.

Начало работы.

Для начала работы необходимо:

  1. Открыть нужный план
  2. Выбрать необходимый профиль
  3. Открыть редактор помещений, выбрав в меню «Редактирование» - «Редактор помещений»
Rpo00.png

Откроется окно:

Rpo01 1.png

Создание полигона.

1. Выбирать из списка нужное помещение

2. Нажать кнопку «Создать полигон»

Rpo02 1.png

3. Нарисовать плоскость, расставляя точки левой кнопкой мыши:

Rpo003 1.png

4. Нажать кнопку сохранить.

Rpo04.png

Редактирование

Для редактирования ранее созданного полигона необходимо: 1. Нажать кнопку «Редактировать полигон».

Rpo05.png

2. Выбрать необходимое действие

Rpo006 1.png
3.1. Для изменения формы полигона необходимо нажать «добавление вершин»
3.2. Для перемещения точек, задающих вершины полигона необходимо нажать «редактирование вершин»
Rpo07 1.png

4.Нажать кнопку «Сохранить» для сохранения изменений.

Кнопка «Отмена» отменяет все изменения.

Кнопка «Удалить полигон» удаляет текущий полигон.

Инженерные слои

После того, как полигон создан, необходимо создать инженерный слой.

Для создания инженерного слоя необходимо:

1. Нажать кнопку "Создать слой" в окне "Инженерные слои"

Rpo07 2.png

2. Откроется окно настроек:

Rpo08 1.png

3. Нажать кнопку Rpo08 2.png рядом с полем "Имя слоя"

4. Ввести имя слоя

5. Повторно нажать кнопку «Редактировать» для сохранения изменений.

Задание типа датчика.

Для задания типа датчика необходимо:

Rpo09.png
  1. Нажать кнопку «редактировать» Rpo08 2.png рядом с полем "Тип датчика"
  2. Ввести тип датчика
  3. Повторно нажать кнопку Rpo08 2.png для сохранения изменений

Примечание: Тип датчика можно получить из программы Graph Viewer. Для этого необходимо открыть свойства датчика, и выбрать необходимый тип из строки «types» .

Rpo10.png

Задание параметра.

Rpo11 1.png
  1. Нажать кнопку Rpo08 2.png
  2. Ввести отслеживаемый параметр
  3. Повторно нажать кнопку Rpo08 2.png для сохранения изменений

Примечание: Наименование параметра можно получить из программы Graph Viewer, следует открыть свойства датчика и в столбце «name» выбрать название требуемого параметра.

Rpo12.png

Шкала изменения окраски полигона и диапазон значений параметра

Для отапливаемого помещения можно задать диапазон температур от 10 до 35 градусов. Изменение окраски пользователь задает сам, для этого следует задать цвет, соответствующий минимальному значению и максимальному значению параметра.

Rpo13 1.png

После настройки следует нажать кнопку «ОК».

Окно «Настройка слоя» закроется.

Отображение слоя.

Для отображения слоя необходимо в окне «Инженерные слои» выбрать требуемый слой.

Rpo14 1.png

Все полигоны, соответствующие заданным для этого слоя активируются.

Rpo15.png

Отображение имени комнат

Присваиваемое имя спейсу каждой комнаты, при помощи функционала «СКАДА», будет отображено на плане, на поверхности создаваемого полигона.

Rpo16.png