Zone Controller (Детектор слежения за целями в зоне) — различия между версиями
Материал из Integra-S Wiki
Wikiadmin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Назначение == # Определение вхождения целей (Движущиеся объекты)в охраняемые зоны Zone. # Г…») |
Ipe (обсуждение | вклад) (→Замечания) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Назначение == | == Назначение == | ||
− | # Определение вхождения целей (Движущиеся объекты)в охраняемые зоны Zone. | + | # Определение вхождения целей (Движущиеся объекты) в охраняемые зоны Zone. |
+ | # Расчет и сохранение списка зон, в которые входит цель trace_zones(Зоны слежения). | ||
+ | # Расчет числового приоритета (очередности) цели trace_order. | ||
# Генерирование событий ZoneEvent(Событие в зоне) о входе цели в зону и выходе цели из зоны. | # Генерирование событий ZoneEvent(Событие в зоне) о входе цели в зону и выходе цели из зоны. | ||
− | |||
# Генерирование событий о резком изменении скорости и направления цели. | # Генерирование событий о резком изменении скорости и направления цели. | ||
# Генерирование событий об остановке и начале движения после остановки. | # Генерирование событий об остановке и начале движения после остановки. | ||
# Генерирование событий об превышении скорости и возврате к нормальной скорости. | # Генерирование событий об превышении скорости и возврате к нормальной скорости. | ||
# Генерирование событий об начале и окончании опасного сближения. | # Генерирование событий об начале и окончании опасного сближения. | ||
− | # | + | |
− | == | + | == Создание схемы == |
− | # values - числовые значения для некоторых приоритетов: | + | |
− | ## high - повышенный приоритет (1 < high < MaxValue). | + | # Добавить следующие элементы в редакторе СКАДА: |
− | ## low - пониженный приоритет (0 < low < 1). | + | ## Компьютер или сервер. |
− | ## server - строка содержащая либо гуид сервера, на который следует отправлять события, либо имя параметра самого события, содержащего этот гуид, например: server. | + | ## Менеджер устройств(Acuario Manager). |
− | + | ## EGS Модуль. | |
− | После запуска скрипта в параметре Хеш появится хеш текста скрипта, который должен быть равен тексту по следующей [http://maps.integra-s.com:5434/resources/typedef2017/jsonpath.php?url=/egs/Zone%20Controller.put&path=0/params/hash/value ссылке], в том случае если скрипт не был изменен. | + | ## Зона. |
+ | ## Скрипт Zone Сontroller (Скрипт можно импортировать [http://maps.integra-s.com:5434/resources/typedef2017/egs/Zone%20Controller.put отсюда]). | ||
+ | # Связать элементы: | ||
+ | ## Zone Controler: EGS вход:EGSInput + EGS Модуль: EGS Выход: EGSOutput | ||
+ | ## EGS Модуль: Привязка к менеджеру: ManagingContent + Менеджер устройств: Менеджер устройств: ManagingContainer | ||
+ | ## Менеджер устройств: ПО:SoftwareContent + Компьютер или Сервер: Установленное ПО:SoftwareContainer | ||
+ | [[File:schemas.jpg|800px|центр]] | ||
+ | |||
+ | == Настройка элементов == | ||
+ | # У компьютера должен быть настроен параметр ip. | ||
+ | # У Zone Contoller должны быть настроены следующие параметры: | ||
+ | ## Включен(enabled) - задействовать триггер. | ||
+ | ## Настройки: | ||
+ | ### values - числовые значения для некоторых приоритетов: | ||
+ | #### high - повышенный приоритет (1 < high < MaxValue). | ||
+ | #### low - пониженный приоритет (0 < low < 1). | ||
+ | ### server - строка содержащая либо гуид сервера, на который следует отправлять события, либо имя параметра самого события, содержащего этот гуид, например: server. После запуска скрипта в параметре Хеш появится хеш текста скрипта, который должен быть равен тексту по следующей [http://maps.integra-s.com:5434/resources/typedef2017/jsonpath.php?url=/egs/Zone%20Controller.put&path=0/params/hash/value ссылке], в том случае если скрипт не был изменен. | ||
+ | ### target_position_timeout - помечать параметр Расположение(position) движущейся цели (MoveableObject) атрибутом устаревший(outofdate), если он не изменялся в течении этого таймаута, например: 00:01:00. | ||
+ | ### undefined_position_timeout - помечать параметр Расположение неопределенной цели (UndefinedTarget) атрибутом устаревшийe, если он не изменялся в течении этого таймаута. | ||
+ | # Охраняемая зона(Zone) должна быть настроена следующим образом: | ||
+ | ## Область(area) - полигон зоны(Заполняется при создании зоны в клиенте Интегра Планета Земля). | ||
+ | ## Высота области(area_heights) - высоты точек из полигона(Заполняется при создании зоны в клиенте Интегра Планета Земля). | ||
+ | ## Дополнительный делитель числового приоритета для зоны(trace_factor). Для назначения разной важности различным зонам. | ||
+ | ## Настройки слежения(trace_settings): | ||
+ | [[File:trace_settings.jpg|400px|центр]] | ||
+ | ::::: 1. defaults - таблица соответствия типа цели приоритету(указываются типы движущихся объектов с приоритетами слежения) | ||
+ | ::::: 2. detectors - список различных настроек детекторов, содержит следующие параметры: | ||
+ | :::::: 1. enabled - включить\выключить детектор. | ||
+ | :::::: 2. types - список типов, для которых настраивается данный детектор. | ||
+ | :::::: 3. exit_threshold - погрешность позиции для определения выхода из зоны, например: 10. | ||
+ | :::::: 4. speed_limit - максимальная допустимая скорость, например: 7. | ||
+ | :::::: 5. speed_change_threshold - порог изменения скорости, например: 20. | ||
+ | :::::: 6. heading_change_threshold - порог изменения направления, например: 40. | ||
+ | :::::: 7. stop_threshold - порог отсутствия движения, например: 0.6. | ||
+ | :::::: 8. approach_threshold - минимальное допустимое расстояние между целями, например: 20. | ||
+ | ::::: 3. alarm_actions - список флагов для выбора действий по зоне, которые считаются тревожными. Определяются следующие действия цели в зоне: | ||
+ | :::::: 1. enter - вход в зону. | ||
+ | :::::: 2. exit - выход из зоны. | ||
+ | :::::: 3. stop - остановка. | ||
+ | :::::: 4. start - начало движения. | ||
+ | :::::: 5. too_fast - превышение скорости. | ||
+ | :::::: 6. not_too_fast - прекращение превышения скорости. | ||
+ | :::::: 7. severe_speed_change - резкое изменение скорости. | ||
+ | :::::: 8. severe_heading_change - резкое изменение направления. | ||
+ | :::::: 9. dangerous_approach - опасное сближение. | ||
+ | :::::: 10. no_dangerous_approach - прекращение опасного сближения. | ||
+ | ::::: 4. attention_actions - список флагов для выбора действий по зоне, по которым необходимо привлечение внимания. | ||
+ | == Замечания == | ||
+ | # Для целей в зоне с приоритетом ignore осуществляются все расчеты, однако никакие события не генерируются. | ||
+ | # Для целей в зоне с позицией, помеченной outofdate, расчеты не осуществляются и события не генерируются, однако сами цели не удаляются из зоны. | ||
+ | # Для целей в зоне с пустой позицией расчеты не осуществляются, события не генерируются и сами цели удаляются из зоны. | ||
+ | # Если цель без указанного пользователем приоритета (т.е. DEFAULT) входит сразу в несколько зон с различными настройками приоритетов по умолчанию defaults, то выбирается наибольший, т.к. такая ситуация может сложиться только в том случае, если зоны пересекаются. | ||
+ | # Цель считается вошедшей в зону, если ее позиция входит внутрь соответствующего полигона зоны. | ||
+ | # Цель считается вышедшей из зоны, если круг радиуса exit_threshold вокруг позиции цели полностью выходит из соответствующего полигона зоны. | ||
+ | |||
+ | == Замечания == | ||
+ | |||
+ | # Для целей в зоне с приоритетом ignore осуществляются все расчеты, однако никакие события не генерируются. | ||
+ | # Для целей в зоне с позицией, помеченной outofdate, расчеты не осуществляются и события не генерируются, однако сами цели не удаляются из зоны. | ||
+ | # Для целей в зоне с пустой позицией расчеты не осуществляются, события не генерируются и сами цели удаляются из зоны. | ||
+ | # Если цель без указанного пользователем приоритета (т.е. DEFAULT) входит сразу в несколько зон с различными настройками приоритетов по умолчанию defaults, то выбирается наибольший, т.к. такая ситуация может сложиться только в том случае, если зоны пересекаются. | ||
+ | # Скрипту необходима актуализация параметра position целей (пометка как outofdate или сброс в null) и trace_enabled поворотного устройства. | ||
+ | # Цель считается вошедшей в зону, если ее позиция входит внутрь соответствующего полигона зоны. | ||
+ | # Цель считается вышедшей из зоны, если круг радиуса exit_threshold вокруг позиции цели полностью выходит из соответствующего полигона зоны. | ||
+ | |||
+ | == Пример работы == |
Текущая версия на 14:46, 30 июля 2021
Содержание
Назначение
- Определение вхождения целей (Движущиеся объекты) в охраняемые зоны Zone.
- Расчет и сохранение списка зон, в которые входит цель trace_zones(Зоны слежения).
- Расчет числового приоритета (очередности) цели trace_order.
- Генерирование событий ZoneEvent(Событие в зоне) о входе цели в зону и выходе цели из зоны.
- Генерирование событий о резком изменении скорости и направления цели.
- Генерирование событий об остановке и начале движения после остановки.
- Генерирование событий об превышении скорости и возврате к нормальной скорости.
- Генерирование событий об начале и окончании опасного сближения.
Создание схемы
- Добавить следующие элементы в редакторе СКАДА:
- Компьютер или сервер.
- Менеджер устройств(Acuario Manager).
- EGS Модуль.
- Зона.
- Скрипт Zone Сontroller (Скрипт можно импортировать отсюда).
- Связать элементы:
- Zone Controler: EGS вход:EGSInput + EGS Модуль: EGS Выход: EGSOutput
- EGS Модуль: Привязка к менеджеру: ManagingContent + Менеджер устройств: Менеджер устройств: ManagingContainer
- Менеджер устройств: ПО:SoftwareContent + Компьютер или Сервер: Установленное ПО:SoftwareContainer
Настройка элементов
- У компьютера должен быть настроен параметр ip.
- У Zone Contoller должны быть настроены следующие параметры:
- Включен(enabled) - задействовать триггер.
- Настройки:
- values - числовые значения для некоторых приоритетов:
- high - повышенный приоритет (1 < high < MaxValue).
- low - пониженный приоритет (0 < low < 1).
- server - строка содержащая либо гуид сервера, на который следует отправлять события, либо имя параметра самого события, содержащего этот гуид, например: server. После запуска скрипта в параметре Хеш появится хеш текста скрипта, который должен быть равен тексту по следующей ссылке, в том случае если скрипт не был изменен.
- target_position_timeout - помечать параметр Расположение(position) движущейся цели (MoveableObject) атрибутом устаревший(outofdate), если он не изменялся в течении этого таймаута, например: 00:01:00.
- undefined_position_timeout - помечать параметр Расположение неопределенной цели (UndefinedTarget) атрибутом устаревшийe, если он не изменялся в течении этого таймаута.
- values - числовые значения для некоторых приоритетов:
- Охраняемая зона(Zone) должна быть настроена следующим образом:
- Область(area) - полигон зоны(Заполняется при создании зоны в клиенте Интегра Планета Земля).
- Высота области(area_heights) - высоты точек из полигона(Заполняется при создании зоны в клиенте Интегра Планета Земля).
- Дополнительный делитель числового приоритета для зоны(trace_factor). Для назначения разной важности различным зонам.
- Настройки слежения(trace_settings):
- 1. defaults - таблица соответствия типа цели приоритету(указываются типы движущихся объектов с приоритетами слежения)
- 2. detectors - список различных настроек детекторов, содержит следующие параметры:
- 1. enabled - включить\выключить детектор.
- 2. types - список типов, для которых настраивается данный детектор.
- 3. exit_threshold - погрешность позиции для определения выхода из зоны, например: 10.
- 4. speed_limit - максимальная допустимая скорость, например: 7.
- 5. speed_change_threshold - порог изменения скорости, например: 20.
- 6. heading_change_threshold - порог изменения направления, например: 40.
- 7. stop_threshold - порог отсутствия движения, например: 0.6.
- 8. approach_threshold - минимальное допустимое расстояние между целями, например: 20.
- 3. alarm_actions - список флагов для выбора действий по зоне, которые считаются тревожными. Определяются следующие действия цели в зоне:
- 1. enter - вход в зону.
- 2. exit - выход из зоны.
- 3. stop - остановка.
- 4. start - начало движения.
- 5. too_fast - превышение скорости.
- 6. not_too_fast - прекращение превышения скорости.
- 7. severe_speed_change - резкое изменение скорости.
- 8. severe_heading_change - резкое изменение направления.
- 9. dangerous_approach - опасное сближение.
- 10. no_dangerous_approach - прекращение опасного сближения.
- 4. attention_actions - список флагов для выбора действий по зоне, по которым необходимо привлечение внимания.
Замечания
- Для целей в зоне с приоритетом ignore осуществляются все расчеты, однако никакие события не генерируются.
- Для целей в зоне с позицией, помеченной outofdate, расчеты не осуществляются и события не генерируются, однако сами цели не удаляются из зоны.
- Для целей в зоне с пустой позицией расчеты не осуществляются, события не генерируются и сами цели удаляются из зоны.
- Если цель без указанного пользователем приоритета (т.е. DEFAULT) входит сразу в несколько зон с различными настройками приоритетов по умолчанию defaults, то выбирается наибольший, т.к. такая ситуация может сложиться только в том случае, если зоны пересекаются.
- Цель считается вошедшей в зону, если ее позиция входит внутрь соответствующего полигона зоны.
- Цель считается вышедшей из зоны, если круг радиуса exit_threshold вокруг позиции цели полностью выходит из соответствующего полигона зоны.
Замечания
- Для целей в зоне с приоритетом ignore осуществляются все расчеты, однако никакие события не генерируются.
- Для целей в зоне с позицией, помеченной outofdate, расчеты не осуществляются и события не генерируются, однако сами цели не удаляются из зоны.
- Для целей в зоне с пустой позицией расчеты не осуществляются, события не генерируются и сами цели удаляются из зоны.
- Если цель без указанного пользователем приоритета (т.е. DEFAULT) входит сразу в несколько зон с различными настройками приоритетов по умолчанию defaults, то выбирается наибольший, т.к. такая ситуация может сложиться только в том случае, если зоны пересекаются.
- Скрипту необходима актуализация параметра position целей (пометка как outofdate или сброс в null) и trace_enabled поворотного устройства.
- Цель считается вошедшей в зону, если ее позиция входит внутрь соответствующего полигона зоны.
- Цель считается вышедшей из зоны, если круг радиуса exit_threshold вокруг позиции цели полностью выходит из соответствующего полигона зоны.